Гайд по Traxex- Drow Ranger часть 1: Закуп и Скилл Ордер
1. Свойства
Сила: 17+1.9* Ловкость: 22+2.9* Ум: 15+1.4* HP = 473 MP = 195 Armor = 2 MovSpd = 300 Damage = 40-51 Range = 600 Сумма прироста статов - 6.2 что есть средне Кулаун атаки - 1.7 сек, 22% IAS + 2.9% IAS* * - показан польза за уровень
2. Плюсы и Минусы
+ Высочайший ренж атаки (600) кой несомненно поможет торчать в линии никак не получая ударов соперника и лично харрасить его + Шаровидный еффект скади, в том числе и превосходнее. Наверное наши Frost Arrows. + Имеется АоЕ сайленс + Никак не чувствуеться заморочек с фармом (собиранием средств), опосля 6го начинаеться притча + Хорошая мультипликация атаки + Пригодится новичкам инвесторам
- Не достаточно хитпоинтов - Будто про жоха незначительно брони - Совсем чувствительна к гангам
3. Скиллы
Frost Arrows. Стрелка, около попадании замораживающая соперника и задерживающая его прыть атаки и состязание в установленный %. Замораживание держиться приблизительно 1.5сек. Вероятен автокаст. Манакост постоянно 12. 1. прыть битвы опускается в 5%, прыть перемещения в 10% 2. прыть битвы опускается в 10 прыть перемещения в 20% 3. прыть битвы опускается в 15 прыть перемещения в 30% 4. прыть битвы опускается в 20 прыть перемещения в 40% Свой главной скилл. В отсутствии него Дроу - никак не Дроу. Дозволяет избавить сторонника/изготовить килл. Мастхев несомненно
Silence Воспрещает целым противникам в избранной баста применять заклятия. АоЕ - 300. Манакост 90мп. Кулдаун 15секунд 1. Безмолвие в 3 моменты 2. Безмолвие в 4 моменты 3. Безмолвие в 5 моменты 4. Безмолвие в 6 моменты Подсобляет в единичных гангах, в инструктивных замесах, имеет возможность приостановить ченнелинг спеллы ( У Vol'Jin , У Rylai Crestfall , У Pudge и т.д. )
Trueshot Aura. Безвыездно дружеские юниты имеющию далекую атаку приобретают премия к вырону. АоЕ 600 Кулдаун N/A, Манакост N/A потому что ореол 1. повышение дамаги в 7% 2. повышение потрясения в 14% 3. повышение потрясения в 21% 4. повышение потрясения в 28% Мотать данный скилл сначала напрасно, поэтому будто надбавка к демеджу сначала совсем малая, превосходнее бросить четы + либо сайленс, будто станет несоизмеримо пользительнее. Имеется значение мотать лишь в лейте, из-за любой степень скилла станет + 9-15 урона. Еще никак не нужно мотать ее "про увеличения федеративных крипов", поэтому будто симпатия отчуждает укрепление лишь талонам/некромантам. Замечание: скилл усиливает демедж лишь с Белоснежных чисел (с главного урона) и с статов. Ведь имеется +28% с рапиры я никак не приобретем (:
Marksmanship Отчуждает герою прием уничтожить чудища с 1-го выстрела. Кулдаун N/A, Манакост N/A этак будто наверное инертный опыт. 1. 10% 2. 15% 3. 20% Скилл мастхэв, подсобляет в фарме, объединяет в 0 вражие пробы заденаить крипа Замечание: Действует никак не будто ульт Axe'а (инстант килл), а будто микробаш в 999999 урона.
4. Скилл и итем ордеры В целых С я станем мотать Аrost Arrow, поэтому будто наверное свой главной скилл. Скилл приказ №1: 1. Frost Arrow 2. 3. Frost Arrow 4. Silence 5. Frost Arrow 6. Marksmanship 7, Frost Arrow 8. 9. 10. 11. Marksmanship 12. Silence 13. Silence 14. Silence 15. 16. Marksmanship 17-20. Trueshot Aura далее Фрост арроу наверное ясно, Сайленс принимаю в 4м чтобы избавить сторонника/улизнуть лично/сшибить в 6м какойто ченнелинг спелл/попробовать уничтожить. Далее +, чтоб исправить наше самочувствие. Сайленс пулемет опосля 2го ульта. Опосля 3го ульта пулемет ауру и далее докачиваем + поэтому будто более незачем (:. Таковым С использую практически постоянно.
Скилл приказ №2: 1. Frost Arrow 2. 3. Frost Arrow 4. 5. Frost Arrow 6. Marksmanship 7. Frost Arrow 8. 9. 10. 11. Marksmanship 12. Silence 13. Silence 14. Silence 15. Silence 16. Marksmanship 17-20. Trueshot Aura дальше + Данный скиллордер схож 1му, однако сайленс принимаю гораздо пожже, что никак не рекомендую
Скиллордер №3: 1. Frost Arrow 2. Trueshot Aura 3. Frost Arrow 4. Trueshot Aura 5. Frost Arrow 6. Marksmanship 7, Frost Arrow 8. Trueshot Aura 9. Trueshot Aura 10. Silence 11. Marksmanship 12. Silence 13. Silence 14. Silence 15. 16. Marksmanship Дальше Живодерский С . Свой амплуа станет в отсутствии сайленса, негодный, однако но несмотря на все вышесказанное у нас станет +10-20 дамаджа . 1м одним словом - фтопку
Далее. Hand of Midas рулез. Разговаривал наверное постоянно и в данный момент повторю. Мувспид естественно превосходнее ИаС-а, однако тем вот никак не наименее для ИаС никак не нужно забрасывать также, этак будто надбавка в 30% понадобится. Начинать и излишние средства в лейте также препятствовать никак не станут.
Item order: Исходный закуп - 4*Slippers of Agility и 2*Ancient Tango of Essifation. 1й операция в основание (либо прем куриной) 4*Circlet of Nobility +4*Wraith Band recipe=4*Wraith Band. Boots of Speed и никак не запамятываем для Scroll of Town Portals. 2й операция в основание: Тут варианты - разрешено изготовить Boots of Travel про пушей/усовершенствования фарма/дефа/уменшения издержек в Scroll of Town Portals либо ведь Power Treads. Я люблю тридзы. Дальше мыслим будто станем составлять: 1.Я традиционно тарюсь в 2*Crystalys позже грейд в 2*Buriza-do Kyanon опосля их, ежели безвыездно соглашаться сообразно намерению - The Butterfly/Heart of Tarrasque либо ведь рапироаегис 2. Можна составить The Butterfly + ежели безвыездно соглашаться сообразно намерению tarrasque] либо ведь рапироаегис 3. Можна составить Monkey King Bar + ежели безвыездно соглашаться сообразно намерению - The Butterfly/Heart of Tarrasque либо ведь рапироаегис 4. Можна слету составлять в рапироаегис + (ежели у нас станет Волга, ведь фарм+херокилл станет в вышине) Buriza-do Kyanon/Heart of Tarrasque/The Butterfly